Sonny, RPG แบบผลัดกันเล่นที่มุ่งเน้นไปที่การล่าในเรื่องราวของตัวเอกที่สูญเสียความทรงจำ
Sonny ซึ่งพัฒนาโดย Krin Juangbhanich เป็น RPG ผจญภัยที่ถูกสร้างใหม่ซึ่งใส่ผู้เล่นเข้าไปในร่างของชายที่ฟื้นคืนชีพซึ่งกำลังค้นหาความทรงจำที่หายไป เกมนี้เน้นการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่มีกลยุทธ์ซึ่งการรวมกันของทักษะและการวางแผนเชิงกลยุทธ์แทนที่การบดซ้ำซาก โดยจับคู่กับต้นไม้ทักษะที่พัฒนาลึกซึ้งและการต่อสู้กับบอสที่ท้าทาย ศิลปะ 2D ที่วาดด้วยมือและซาวด์แทร็กต้นฉบับมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของซีรีส์ยุค Flash และผู้เล่นที่ชอบการออกแบบ RPG ที่เน้นกลยุทธ์เป็นอันดับแรกบนเดสก์ท็อป.
Sonny กรอบการฟื้นคืนชีพเป็นเรื่องราวการอยู่รอดเชิงกลยุทธ์
คุณเริ่มต้นเป็นชายที่กลับมาโดยมีสติปัญญาอยู่ครบถ้วนแต่ไม่มีความทรงจำ และแนวคิดนั้นเป็นตัวขับเคลื่อนทุกการเลือก การเผชิญหน้าบังคับให้เกิดผล: การตัดสินใจเกี่ยวกับตำแหน่ง, ลำดับทักษะ, และการจัดการทรัพยากรเปลี่ยนผลลัพธ์มากกว่าหมายเลขระดับที่เป็นตัวเลขดิบ การสร้างใหม่ในยุคสมัยใหม่ยังคงรักษาความลึกลับของต้นฉบับในขณะที่เปลี่ยนเส้นทางความก้าวหน้าไปสู่การแก้ปัญหาระดับการเผชิญหน้า ดังนั้นการต่อสู้แต่ละครั้งจึงอ่านเหมือนเรื่องเล็ก ๆ เกี่ยวกับการอยู่รอดและการค้นพบ.
การต่อสู้แบบผู้เล่นคนเดียวขับเคลื่อนลูปหลัก
ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัดและสามารถเล่นแบบออฟไลน์หลังจากดาวน์โหลดผ่าน Steam ดังนั้นการต่อสู้จึงเป็นลูปการเล่นหลัก การต่อสู้มีลักษณะเชิงกลยุทธ์และเป็นแบบผลัดกัน, ออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่การรวมกันที่ชาญฉลาดที่ดึงมาจาก ต้นไม้ทักษะที่พัฒนาอยู่ แทนที่จะเป็นการฟาร์มประสบการณ์ซ้ำ ๆ การต่อสู้กับบอสจะถามผู้เล่นให้ปรับปรุงการสร้างและตอบสนองต่อกลไกที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งทำให้การเผชิญหน้าไม่ตกอยู่ในความซ้ำซากที่คาดเดาได้.
ศิลปะและเสียงสร้างบรรยากาศที่มืดมนและวาดด้วยมือ
งานศิลปะ 2D ที่วาดด้วยมือของ Jet Kimchrea และเพลงต้นฉบับของ David Orr มอบเอกลักษณ์ที่สอดคล้องและมีบรรยากาศให้กับฉาก การเลือกภาพมีแนวโน้มไปที่พาเลตต์ที่มืดมนและการจัดกรอบแบบวินิเกตที่เสริมสร้างโทนเสียง บางแฟน ๆ ที่เป็นแฟนตัวยงมักตอบสนองในเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลงทางกลไก โดยเฉพาะการลบการอัปเดตอุปกรณ์ที่มองเห็นได้บนสไปรท์ตัวละคร ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่แยกความก้าวหน้าที่มองเห็นได้ออกจากการเปลี่ยนแปลงสถิติพื้นฐาน.
ความก้าวหน้าและความสามารถในการเล่นซ้ำให้รางวัลแก่ความอดทนเชิงกลยุทธ์
การออกแบบที่มุ่งเน้นกลยุทธ์ของเกมเปลี่ยนการก้าวหน้าไปสู่การปลดล็อกทักษะและการทดลองสร้างแทนการบดระดับ ซึ่งเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำสำหรับผู้เล่นที่ชอบปรับแต่งกลยุทธ์ การเผชิญหน้ากับบอสที่ท้าทายและตัวเลือกการสร้างที่หลากหลายกระตุ้นให้มีการเล่นหลายครั้งด้วยวิธีการที่แตกต่างกัน ผู้พัฒนาได้สร้างภาพใหม่ให้กับซีรีส์เบราว์เซอร์ที่มีชื่อเสียงสำหรับการจัดจำหน่ายบนเดสก์ท็อปผ่าน Steam และชื่อเรื่องมีข้อกำหนดขั้นต่ำ 2 GB RAM และ 2 GB ของพื้นที่ดิสก์.
ซันนีเป็นตัวเลือกที่ต้องการความพยายามและมุ่งเน้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนและมีทักษะทางยุทธวิธี
ซันนีเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการตัดสินใจอย่างรอบคอบและการทดลองสร้าง เพราะความก้าวหน้ามาจากการเลือกทักษะและการเผชิญหน้าที่ยากลำบากมากกว่ารางวัลที่ง่ายดาย ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบจังหวะที่รวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยการปล้นอาจพบว่าจังหวะของเกมน่าผิดหวัง สำหรับแฟน RPG เดี่ยวและผู้ติดตามซีรีส์ดั้งเดิม เกมนี้นำเสนอความท้าทายที่มุ่งเน้นซึ่งให้ความสำคัญกับการวางแผนมากกว่าการพัฒนาที่ซ้ำซาก
